Graine de philosophes - À quoi ça sert de courir ? [scolaires]
Apprendre à philosopher, c’est apprendre à penser par soi-même, développer un esprit critique et une pensée complexe.
Accompagnés par un médiateur spécialement formé à l’animation d’ateliers philosophiques, le groupe découvre l’exposition temporaire Marathon, la course du messager.
Le groupe se questionne sur le sujet du sport et de la course, le corps, l’effort physique et le dépassement de soi. Pour accompagner cette réflexion, les participants sont invités à participer à des animations d’expressions corporelles et le dessin.
Comment réserver
Toutes nos animations groupe sont disponibles uniquement sur réservation par téléphone ou courriel. Réservation jusqu’à 3 semaines à l’avance, à confirmer par écrit au musée par courriel, par une confirmation de visite à nous renvoyer signée.
Par téléphone > 01 42 79 24 24, du lundi au vendredi, de 9h à 17h30
Par email > reservation.dnmp@laposte.fr
En cas d’annulation ou de modification (horaires, dates), il est impératif d’avertir plus de 14 jours à l’avance, faute de quoi la prestation vous sera facturée.
Merci d’arriver entre 10 et 15 minutes avant le début de l’activité pour préparer votre groupe avant l’activité (utiliser les sanitaires, le vestiaire, effectuer le payement si ce n’a pas été fait avant…).